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Nanomagics von Roman Garcia Pastur - DVD
34,95 € *
inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten
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- Artikel-Nr.: 55592
"Die Tricks auf dieser DVD sind so kraftvoll, dass jeder einzelne von ihnen dazu benutzt wird,... mehr
"Die Tricks auf dieser DVD sind so kraftvoll, dass jeder einzelne von ihnen dazu benutzt wird, eine Zaubershow zu beenden."
Luis Piedrahita
"Einer der kreativsten Köpfe, die ich kenne - jetzt auf Knopfdruck. Es ist fantastisch!"
Dani Daortiz
"Roman Garcias Magie ist mächtig und wirklich unmöglich. Einige der besten visuellen Stücke, die ich je gesehen habe."
-Helder Guimaraes
Die DVD enthält 11 Effekte in spanischer Sprache mit englischen Untertiteln:
- Die ausgespuckte Karte
Bei diesem Effekt bricht der Zauberer ein Stück einer ausgewählten Karte ab und spuckt es in Richtung der Joker, die untersucht wurden und von einem Zuschauer gehalten werden. Schließlich spuckt der Zauberer das Stück wieder aus und rekonstruiert die Karte auf sehr visuelle Weise.
- Das Rätsel von Huhn und Ei
Eine von einem Zuschauer auf der Vorderseite unterschriebene Karte ist zufällig die gleiche wie die Karte, die der Zauberer zuvor in seiner Tasche aufbewahrt hatte, mit der Unterschrift eines anderen Zuschauers auf der Rückseite.
- Das Samuelson-Prinzip
Eine neue Version der Münze in der Flasche, bei der eine Münze auf sehr klare und visuelle Weise in die Flasche hinein und wieder heraus geht. Am Ende des Spiels erklärt der Zauberer, dass sich die Flasche um sich selbst dreht und deshalb die Währung kommen und gehen kann. Um diese Aussage zu beweisen, zeigt der Zauberer, dass sich der Aufkleber auf der Flasche schließlich in der Flasche befindet, die den Zuschauern zur Untersuchung vorgelegt wird.
- Der Traum des Alchemisten
Eine wilde Münze extrem sauber. Vier Kupfermünzen verwandeln sich in Goldmünzen, um schließlich wieder in vier einfache Kupfermünzen umgewandelt zu werden...
- Die Prüfung der Lebenden und der Toten
Ein Toter, vier Lebende. Keiner weiß, wer tot ist. Dieser Test enthüllt, wer lebt und wer tot ist und wie viele Jahre seit seinem Tod vergangen sind...
- Das Deck im Ballon
Eine neue Version von Airtight von Jay Sankey, die Sie durch ihre Einfachheit und Sichtbarkeit fesseln wird.
- Index
Stellen Sie sich einen Joker vor, der mit allen Zahlen und Farben auf der Rückseite mit einem Stift gezeichnet ist. In diesem unglaublichen Effekt verschiebt der Zauberer die Zahl und die Farbe der ausgewählten Karte und gibt dem Zuschauer den Joker, um zu überprüfen, ob es sich um eine tatsächliche und echte Zeichnung handelt.
- Sonne & Mond
Eine Version von Silber-Kupfer-Münzen reist, wechselt die Plätze in den Händen des Zauberers und des Zuschauers und wird in eine Zwergwährung und eine Jumbo-Münze umfunktioniert.
- Die gläserne Wand
Vier unterschriebene Briefe wandern durch ein durchsichtiges Tuch und werden unter der Hand eines Zuschauers wieder vereint.
- Ein Spiel für Kartenfans
Nach dem Mischen der offenen und verdeckten Karten werden drei Asse zum Vorschein gebracht. Schließlich werden alle Karten unter dem vierten Ass angeordnet, nur dass sie jetzt in der Reihenfolge vom Ass bis zum König liegen.
- Wandernde Löcher
Eine Karte wird ausgewählt und unterschrieben. In jede Ecke der Karte wird ein Bohrloch gemacht. Schließlich fährt der Zauberkünstler mit dem Finger über die Löcher, um sie in einer Ecke zusammenzuführen.
Luis Piedrahita
"Einer der kreativsten Köpfe, die ich kenne - jetzt auf Knopfdruck. Es ist fantastisch!"
Dani Daortiz
"Roman Garcias Magie ist mächtig und wirklich unmöglich. Einige der besten visuellen Stücke, die ich je gesehen habe."
-Helder Guimaraes
Die DVD enthält 11 Effekte in spanischer Sprache mit englischen Untertiteln:
- Die ausgespuckte Karte
Bei diesem Effekt bricht der Zauberer ein Stück einer ausgewählten Karte ab und spuckt es in Richtung der Joker, die untersucht wurden und von einem Zuschauer gehalten werden. Schließlich spuckt der Zauberer das Stück wieder aus und rekonstruiert die Karte auf sehr visuelle Weise.
- Das Rätsel von Huhn und Ei
Eine von einem Zuschauer auf der Vorderseite unterschriebene Karte ist zufällig die gleiche wie die Karte, die der Zauberer zuvor in seiner Tasche aufbewahrt hatte, mit der Unterschrift eines anderen Zuschauers auf der Rückseite.
- Das Samuelson-Prinzip
Eine neue Version der Münze in der Flasche, bei der eine Münze auf sehr klare und visuelle Weise in die Flasche hinein und wieder heraus geht. Am Ende des Spiels erklärt der Zauberer, dass sich die Flasche um sich selbst dreht und deshalb die Währung kommen und gehen kann. Um diese Aussage zu beweisen, zeigt der Zauberer, dass sich der Aufkleber auf der Flasche schließlich in der Flasche befindet, die den Zuschauern zur Untersuchung vorgelegt wird.
- Der Traum des Alchemisten
Eine wilde Münze extrem sauber. Vier Kupfermünzen verwandeln sich in Goldmünzen, um schließlich wieder in vier einfache Kupfermünzen umgewandelt zu werden...
- Die Prüfung der Lebenden und der Toten
Ein Toter, vier Lebende. Keiner weiß, wer tot ist. Dieser Test enthüllt, wer lebt und wer tot ist und wie viele Jahre seit seinem Tod vergangen sind...
- Das Deck im Ballon
Eine neue Version von Airtight von Jay Sankey, die Sie durch ihre Einfachheit und Sichtbarkeit fesseln wird.
- Index
Stellen Sie sich einen Joker vor, der mit allen Zahlen und Farben auf der Rückseite mit einem Stift gezeichnet ist. In diesem unglaublichen Effekt verschiebt der Zauberer die Zahl und die Farbe der ausgewählten Karte und gibt dem Zuschauer den Joker, um zu überprüfen, ob es sich um eine tatsächliche und echte Zeichnung handelt.
- Sonne & Mond
Eine Version von Silber-Kupfer-Münzen reist, wechselt die Plätze in den Händen des Zauberers und des Zuschauers und wird in eine Zwergwährung und eine Jumbo-Münze umfunktioniert.
- Die gläserne Wand
Vier unterschriebene Briefe wandern durch ein durchsichtiges Tuch und werden unter der Hand eines Zuschauers wieder vereint.
- Ein Spiel für Kartenfans
Nach dem Mischen der offenen und verdeckten Karten werden drei Asse zum Vorschein gebracht. Schließlich werden alle Karten unter dem vierten Ass angeordnet, nur dass sie jetzt in der Reihenfolge vom Ass bis zum König liegen.
- Wandernde Löcher
Eine Karte wird ausgewählt und unterschrieben. In jede Ecke der Karte wird ein Bohrloch gemacht. Schließlich fährt der Zauberkünstler mit dem Finger über die Löcher, um sie in einer Ecke zusammenzuführen.
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