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Brainstormer by Mark Leveridge gewählte Karten werden in Blanko Kartenspiel gedruckt
   

Brainstormer by Mark Leveridge gewählte Karten werden in Blanko Kartenspiel gedruckt

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Brainstormer von Mark Leveridge

Gewählte Karten werden in Blanko-Kartenspiel gedruckt

Bigblindmedia präsentiert Brainstormer von Mark Leveridge.

Die Fantasie wird real, wenn die von einem Zuschauer gewählte Karte in ein Blanko-Kartenspiel gedruckt wird!

Zu diesem Trick erhalten Sie ein spezielles Bicycle-Kartenspiel – alles, was Sie für die Vorführung benötigen, ist enthalten. Inklusive einer leichtverständlichen englischsprachigen Videoanleitung.

Keine zusätzlichen Karten. Kein klebriges Zeug oder Rau-Glatt-Spray. Keine fummeligen Gimmicks.

Effekt: Der Zauberer nimmt ein Kartenspiel aus der Schachtel und breitet es aus, um zu zeigen, dass alle Karten sowohl auf der Vorder- als auch auf der Rückseite leer sind! So sieht ein Kartenspiel aus, bevor es bedruckt wird.

Der Zauberkünstler erklärt, dass er die Karten so angeordnet hat, dass alle roten Karten zusammen und alle schwarzen Karten zusammen sind. Er teilt das Kartenspiel auf und legt eine Hälfte vor dem Zuschauer auf den Tisch, wobei er erklärt, dass dies alle roten Karten sind, während er die andere Hälfte neben sich auf dem Tisch ausbreitet und behauptet, dass dies alle schwarzen Karten sind.

Nun nimmt der Zauberer die Karten des Zuschauers in die Hand und erklärt, dass der Zuschauer, obwohl sie alle völlig leer aussehen, in der Lage sein sollte, eine beliebige rote Karte herauszusuchen, auch wenn er nicht glaubt, dass er irgendwelche Kartenbilder sehen kann.

Um dies zu beweisen, wird der Zuschauer aufgefordert, eine beliebige rote Karte zu nennen. Nehmen wir an, er wählt die Karo 4. Der Zauberkünstler breitet die Karten des Zuschauers vor ihm aus und fordert ihn auf, eine beliebige Karte zu berühren. Diese wird dann herausgenommen und umgedreht und der Zauberkünstler behauptet, dass die Karte, die der Zuschauer berührt hat, tatsächlich die Karo 4 ist, obwohl sie immer noch leer aussieht.

Der Zauberer sagt nun, er werde versuchen, das Kunststück mit seinen Karten nachzuahmen. Er nennt eine schwarze Karte, sagen wir die Pik 8, und zieht eine seiner leeren Karten heraus. Er dreht sie um und behauptet, dass es sich bei dieser Karte tatsächlich um die von ihm genannte Pik 8 handelt.

Die Zuschauer sind davon nicht überzeugt, also sagt der Zauberkünstler, er werde beweisen, dass die beiden Karten tatsächlich entfernt wurden. Er nimmt die Karo 4 des Zuschauers und legt sie mit der Vorderseite nach oben auf seinen Stapel (den Stapel des Zauberers). Dann nimmt er den Stapel in die Hand und hebt in der Mitte ab, sodass die Karo 4 nun mitten im Kartenspiel liegt. Dasselbe macht er mit seiner Pik 8, die dann, ebenfalls mit der Vorderseite nach oben, in der Mitte des Stapels des Zuschauers liegt.

Der Zauberkünstler sagt dann: „Da wir die Karten getauscht haben, ist meine Pik 8 die einzige schwarze Karte unter all Ihren roten Karten. Und in meinem Stapel mit schwarzen Karten ist Ihre Karo 4 die einzige rote Karte. Deshalb werden unsere beiden Karten so hervorstechen, dass wir sie tatsächlich sehen können.“

Mit einem Fingerschnippen über die beiden Kartenstapel fächert der Zauberkünstler die Karten des Zuschauers auf, so dass in der Mitte eine Pik 8 zum Vorschein kommt. Und wenn er seinen Stapel aufspreizt, kommt auch dort eine bedruckte Seite zum Vorschein, und es ist die Karo 4 des Zuschauers, frei gewählt!

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