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    Der Ort: Las Vegas, Nevada. Das Thema: Der sehr schwer fassbare Meister der... mehr
    Der Ort: Las Vegas, Nevada.
    Das Thema: Der sehr schwer fassbare Meister der Taschenspielertricks, Mr. JC James.
    Das Projekt: Sparks.
    Die Zielsetzung: Ihre Vorstellungskraft und Kreativität mit einer Reihe von improvisierten Wundern unter Verwendung von Gummibändern, Münzen, Karten und Dollarscheinen zu beflügeln. Bewährte Routinen aus der realen Welt, direkt aus dem Arbeitsarsenal eines der meistbeschäftigten Profis in Europa. Hier ist, was Sie bekommen:

    Spin: Lassen Sie einen geliehenen Bleistift, Kugelschreiber oder Sharpie verschwinden und tauchen Sie mit der unglaublichen neuen Technik mit den Fingerspitzen auf. Das werden Sie schon Minuten nach dem Zuschauen vorführen.

    Latex Slydini: In Anlehnung an eine alte Slydini-Technik wird ein geliehenes Gummiband fair in die Hand des Zauberers gelegt, während seine Handgelenke von Zuschauern gehalten werden, damit alles fair bleibt. Wenn die Hand geöffnet wird, ist das Gummiband VOLLSTÄNDIG verschwunden, nur um durch einen anderen Gegenstand ersetzt zu werden, wie z.B. eine Dollarnote oder eine Packung Streichhölzer oder eine gefaltete Spielkarte. Dies kann NAKKT durchgeführt werden!

    POG-Produktion: 4 Asse springen buchstäblich aus einem gedeckten Kartenspiel in Ihre Hand - mit einer einzigen Berührung eines nicht manipulierten Spiels. Dies ist ein großartiger Weg, um in eine 4-Ass-Routine einzusteigen.

    Wellenwechsel: Eine rhythmische Verwandlung einer Spielkarte in eine andere, die in Brusthöhe stattfindet. Sehr einfach vorzuführen und sieht live besser aus als vor der Kamera. Ihr Publikum wird es lieben!

    ACAP (As Close As Possible): 4 Karten werden mit dem Gesicht nach oben an vier verschiedenen Stellen im Deck platziert. Die Karten sind quadratisch und werden auf den Tisch gelegt. Sie befinden sich alle zusammen in der Mitte des Stapels, ohne dass es zu einer Verwechslung kommt.

    Fake Tilt: Wie der Name schon sagt, ist dies eine ebenso schöne wie unorthodoxe Version des Tilt. Enthält Varianten mit einer und mehreren Karten.

    CHLAK: Ein einzigartiger 4-für-4-Typ-Switch, der sowohl natürliches Timing als auch eine einzigartige Ästhetik hat. Hier lernen Sie, wie Sie ihn als Produktion eines Vierers, für eine Sammlerroutine und für eine Telefonnummernvorhersage verwenden können.

    Fächerwechsel: Dies sieht aus, als würden Sie ein Gimmick verwenden, um einen Farbwechsel einer Karte zu erzeugen, die in einem Kartenfächer gehalten wird, aber es ist völlig improvisiert.

    Clean Transpo: Eine blitzschnell durchgeführte Transposition von zwei Karten. Eine Karte, die in der Hand gehalten wird, tauscht sofort den Platz mit der obersten Karte des Decks.

    Drunken Production: Dies wird bestimmt ein Favorit sein. Es ist einzigartig. Es ist gewagt. Es ist unkonventionell. Eine interessante visuelle Inszenierung eines Vierers, ein verrücktes Zwischenspiel und dann eine Umwandlung des Vierers in einen anderen. Wenn Sie hinter einem Tisch arbeiten, wären Sie nachlässig, dies nicht zu probieren.

    UnSleeve: Eine neuartige Art, eine Münze mit der ausgestreckten Hand des Zuschauers verschwinden und wieder erscheinen zu lassen.

    Behind the Force: Eine clevere Art, die Auswahl einer Spielkarte zu beeinflussen, die Sie zum Schmunzeln bringen wird.

    T2P: Eine sehr dynamische Routine, die beim Laienpublikum sicher für hörbares Keuchen sorgt. Eine Karte wird frei gewählt und unterschrieben. Der Zauberkünstler sagt, dass er die Karte auf magische Weise in seine Tasche wandern lassen wird. Während er über die Karte streicht, beginnt sie langsam zu verschwinden, Stück für Stück. Der Magier bittet die Zuschauerin, Stopp zu sagen. Als sie das tut, nimmt er seine Hand weg, um zu zeigen, dass nur noch ein Teil der Karte übrig ist. Der Zuschauer greift in die Tasche des Magiers und der Rest der SIGNIERTEN Karte ist da!
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