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K.E.N.T. 2010 by John Mahood and Kenton Knepper eBook DOWNLOAD

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    K.E.N.T. ist eine wilde Mischung von Prinzipien, die eine ECHTE Lösung zum Gedankenlesen... mehr
    K.E.N.T. ist eine wilde Mischung von Prinzipien, die eine ECHTE Lösung zum Gedankenlesen darstellen. Das sieht aus wie die ECHTE Sache...

    Dieses Buch ist ein oft zitierter Klassiker geworden. Jetzt erhalten Sie die Originalversion PLUS neue Ergänzungen von Sean Waters, David J. Greene und anderen. Diese neue Version erweitert die Möglichkeiten des Originals radikal.

    Bitte lesen Sie diese gesamte Anzeige sorgfältig durch. Alles, was wir hier sagen, ist WAHR.

    Ganz gleich, ob Sie ein Close-up-Performer oder ein Mentalist sind, der es ernst meint, K.E.N.T. ist ein Muss für Sie.

    Kenton nennt K.E.N.T. Eines von zwei Werkzeugen, auf die ich mich bei Close-up-Arbeiten jeglicher Art, ob Magie oder Mentalismus, verlasse.

    K.E.N.T. ist die Kreation des irischen Magiers und Mentalisten John Mahood.

    STELLEN SIE SICH VOR... Ein Klugscheißer zieht sein eigenes Kartenspiel heraus und verlangt, dass Sie Ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen. Er möchte, dass Sie sich beweisen, ohne die Karten zu berühren, ohne etwas aufzuschreiben, ohne dass andere helfen. KEINE Berührung, KEINE Markierungen, KEINE Taschenspielertricks jeglicher Art.

    NUN WAS?

    Bei K.E.N.T. sagen Sie dem Zuschauer, dass er es Ihnen schwer machen soll und denken Sie an eine der wenigen Karten, die er selbst aus seinem eigenen Deck nimmt. Diese sehen Sie nie. Sie weisen ihn an, sich auf seine gedachte Karte zu konzentrieren, und Sie nennen SEINE KARTE in dem Maße, dass er ausflippt und schwört, Sie seien die ECHTE. Er fordert Sie auf, ihm zu sagen, was seine Karte ist, und genau das werden Sie auch tun.

    Dieser Freund ist ein wahrer Mindblower. Es ist KRAFTvolles Zeug. Aber es ist nicht für jeden geeignet. Das ist so nah am echten Gedankenlesen, wie man es nur bekommen kann. Wie beim echten Gedankenlesen werden Sie in sehr seltenen Fällen daneben liegen. Das sollten Sie im Voraus wissen. K.E.N.T. ist für Performer. Für viele echte Performer ist das angesichts der Unmöglichkeit dieser Situation kein großes Thema. Sie würden wahrscheinlich sowieso scheitern, warum also nicht die Werkzeuge haben, um stattdessen normalerweise zu gewinnen? Dennoch wollten wir, dass Sie sich dieser Möglichkeit bewusst sind. Fügen Sie Kolossal Killer zu der Mischung hinzu, und Sie werden dies tun und niemals versagen. Im Bemühen um vollständige Offenlegung ist der Effekt, dass Sie die gesamte Karte benennen. In Wirklichkeit nennen Sie den Namen oder die Nummer der Karte, nicht die Farbe im Allgemeinen. Aber aufgrund der angewandten Psychologie scheint es, dass Sie nicht nur den Namen, sondern auch die Farbe genannt haben.

    Sie sollten auch wissen, dass dies auf englischem und amerikanischem Englisch sowie auf amerikanischen Spielkarten basiert, so dass dies für Sie einen Unterschied machen kann. Wenn Sie und die Leute, für die Sie spielen, generell Englisch sprechen, dann ist dies großartig für Sie. Wenn nicht, ist dies vielleicht nicht perfekt für Sie. Sie müssten sicherlich einige Anpassungen vornehmen, um die Grundidee in anderen Sprachen verwenden zu können. Wir möchten bei solchen Dingen so klar und offen wie möglich sein.

    In diesem Sinne ist dies und Killer, wie Kenton es nennt, sein Lebenselixier für Close-up und Mentalismus mit Karten, und wir haben zufriedene englischsprachige Kunden in der ganzen Welt gehabt.

    K.E.N.T. ist auch ein Muss für den Close-up-Kartenarbeiter, der mit dem Typ von Zuschauer konfrontiert ist, der Sie herausfordert, seine Gedanken über die Karte zu finden oder zu sagen. JETZT WERDEN SIE.

    Für den Mentalisten, der aufgefordert wird, das Unmögliche zu beweisen, ist dies ein Werkzeug, das in Ihrem Arsenal sein muss.

    Mit etwas Übung können Sie K.E.N.T. über Funk, Telefon oder Internet vorführen, wenn Sie möchten.

    Wenn Sie K.E.N.T. einmal im Kopf haben, brauchen Sie nichts anderes mehr. Der Geist einer anderen Person und ihr eigenes Kartenspiel ist alles, was gebraucht wird. Das und die speziellen Geheimnisse, die in K.E.N.T. erklärt werden. Mit den neuen Bonus-Methoden brauchen Sie nicht einmal Karten ... nur den Verstand einer Person!

    Wir haben Ihnen gesagt, dass dies wie das echte Spiel aussieht.

    Es wird auch gezeigt, wie Kenton K.E.N.T. in einem One Behind- oder One Ahead-Effekt einsetzt.

    Ein erstaunliches Werkzeug zu einem Schnäppchenpreis. Überzeugen Sie sich selbst. Es erfordert zwar etwas Mut und/oder Schauspielerei, aber das ist es unserer Meinung nach wert.

    2010 Edition enthält BONUS-MATERIAL:
    • Sean Waters Version erlaubt es, die Karten nur im Kopf zu DENKEN - keine physischen Karten erforderlich. Dies ist DIE reine Mentalistenversion.
    • David J. Greene Version verwendet Karten, die nur im Kopf des Klienten gedacht werden, gemischt mit Humor und einer versiegelten Vorhersage, um die Aufmerksamkeit der potenziellen Kunden zu erregen, entweder live oder per Post. David hat dies benutzt, um Leute dazu zu bringen, seine Comedy-Mentalismus-Performances zu buchen, aber auch in der realen Geschäftswelt.
    Diese Versionen verwenden tatsächliche Suggestion...wir machen keine Witze.

    Beide dieser Bonuselemente, zusammen mit neuen Aufforderungen, die in das Originalmanuskript eingearbeitet wurden, und anderen Notizen, ergeben eine aufregende neue Version dieses wichtigen Klassikers.

    Kein Mentalist (oder Close-up-Arbeiter, was das betrifft) sollte ohne dieses Buch sein.

    Wir empfehlen DRINGEND, dass Sie sich auch das Kolossal-Killer-PDF herunterladen, falls Sie es noch nicht haben, da es perfekt mit diesem Artikel zusammenarbeitet und man nie weiß, wann man es vielleicht auch braucht.

    Seiten: 17 - PDF-Format
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