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    Die Forschung in diesem Download widmet sich dem Auffinden von Routinen, die keine Gimmicks... mehr
    Die Forschung in diesem Download widmet sich dem Auffinden von Routinen, die keine Gimmicks verwenden. Im Allgemeinen kann man einige einfache Requisiten mit sich führen oder sogar etwas von jemandem ausleihen, um Wunder zu vollbringen. Obwohl die Requisiten einfach sind, handelt es sich bei den hier vorgestellten Experimenten um hochkomplexe und fortgeschrittene Logik. Es gibt einige neue Sachen, einige alte Sachen und einige neue Wendungen von alten Sachen - aber alles ist natürlich!

    Hier ist, was in dieser vertraulichen Datei enthalten ist:

    Heisenberg Routine 2 - Dies ist eine Abwandlung von Al's Standard Coins Across Routine. Sie ist so konzipiert, dass sie die Max Al Ping Chen-Sequenz verwendet. Zusätzlich studiert dieses Experiment die Verwendung einer Standard-Fingerhand und den Al Schneider Snap Back Move, um die Pop-Up-Sequenz zu erreichen.

    Falscher Start - Dies ist ein Experiment, um eine falsche Zählung und vereinfachte Handhabung zu verwenden, um eine Karte verschwinden und in einem Kartenband erscheinen zu lassen. Der Zuschauer wählt eine Karte aus und legt sie zu einem kleinen Päckchen mit indifferenten Karten. Die Karte verschwindet aus dem Päckchen und taucht plötzlich wieder auf, wenn der Hauptteil des Kartenstapels als Bändchen ausgelegt wird. Dieser Trick wird mit einem normalen, gemischten Kartenspiel durchgeführt. Es wird doppelter Aufwand betrieben, um den Zuschauer davon zu überzeugen, dass die Karte wirklich verschwunden ist.

    Excalibur - Bei dieser Kupfer/Silber-Tauschroutine werden nur zwei Münzen verwendet: eine Kupfer- und eine Silbermünze. Der Trick ist so aufgebaut, dass die Routine in der Hand des Zuschauers ausgeführt werden kann, ohne dass die schwerfällige Nachhilfe, die normalerweise bei Tricks in der Hand des Zuschauers erfolgt, notwendig ist. Die Handhabung ist sehr sauber und sehr direkt. Tragen Sie zwei Münzen bei sich und machen Sie diesen Effekt jederzeit.

    Zauberwechsel - Ein ganz normales rotes und blaues Deck wird verwendet. Aus jedem Deck ausgewählte Karten tauschen den Platz. Der Effekt wird wiederholt. Die Methode ist so täuschend, dass Sie nicht wissen werden, wie sie funktioniert, wenn Sie sie vorführen.

    Ring und Bleistift - Dieser Effekt muss in jeder Trickserie enthalten sein, die keine Gimmicks verwendet. Ein Ring wird auf einen Bleistift gesteckt. Ein Zuschauer hält beide Enden des Bleistiftes. Der Ring verschwindet vom Bleistift und erscheint auf dem Finger des Vorführers. Dies ist ein garantierter Publikumsliebling.

    Pop Thru - Das Ziel dieses Experiments ist es, den Pop-Up Move auf Münzen durch den Tisch anzuwenden. Das Ergebnis ist eine sehr saubere Demonstration von Voll durch Voll mit nur drei Münzen. Jede Münze wird deutlich und langsam in die Hand über dem Tisch gelegt. Diese Hand klatscht die Münzen auf den Tisch und eine fällt durch. Dies wird mit den anderen beiden Münzen wiederholt.

    Spezialexport 2 - Spezialexport 1 modifiziert, um natürliche Münzen und den neuen Max Al Ping Chen Zug zu verwenden. Das Ergebnis ist eine praktische, schnelle und auffällige Coins Across-Routine, die selbst den erfahrensten Magier verblüfft. Gut für Walk-around.

    Schnelle Kartentricks - Was machen Sie, wenn Sie ein Kartenspiel in die Hand nehmen? Hier sind drei sehr schöne magische Kartentricks. Bei zwei davon handelt es sich um schnelle Kartenwechsel. Im dritten verschwindet eine Karte einfach.

    Sparrow 2 - Dies ist eine Erweiterung der Sparrow 1 Coins Across Routine aus dem ersten Band. Sie hält die Handhabung einfach und verzichtet auf das verwendete Gimmick. Drei Münzen springen nacheinander von einer Hand in die andere Hand. Einfach und direkt.

    Neues Aus - Dies ist eine aktualisierte Version des Aus aus Al's vorherigem Download-Set. In dieser Routine wird ein Fingerring auf ein kurzes Stück Seil aufgefädelt und fällt einfach ab. Dies wird dreimal wiederholt. In dieser Version werden beide Hände leer gezeigt, bevor der Ring vom Seil abfällt.

    Clipper - Vier halbe Dollar werden in einem quadratischen Muster auf den Tisch gelegt. Zwei Dollarscheine werden auf zwei der Münzen gelegt. In drei Zügen bewegen sich drei halbe Dollar unter einen der Dollarscheine. Die Handhabung ist hier sehr sauber. Es ist ein wenig wie Sympathetic Coins. Allerdings ist die Handhabung sehr direkt und magisch. Sie können sich langsam bewegen und die Zuschauer werden trotzdem den Kopf schütteln und sich fragen, was gerade passiert ist!

    Bottoms Up - Drei Schwammkugeln werden nacheinander unter einen Tisch gelegt. Jedes Mal springen sie durch die Tischoberfläche nach oben. Keine Gimmicks oder Extras. Es sieht einfach wie Magie aus. Dies ist eine, die Sie machen werden.

    Matrix - Dies ist die klassische Matrix-Präsentation von Al Schneider. Vier Münzen werden mit vier Karten abgedeckt. Die Münzen berühren sich nicht, aber alle Münzen wandern auf magische Weise unter eine Karte.
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