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Wooden ESP Cards by Joker Magic ESP Karten Set aus Holz mit 11 Routinen
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Wooden ESP Cards by Joker Magic ESP Karten Set aus Holz mit 11 Routinen

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Wooden ESP Cards von Joker Magic ESP-Karten-Set aus Holz – mit 11 Routinen Ein Set mit... mehr

Wooden ESP Cards von Joker Magic

ESP-Karten-Set aus Holz – mit 11 Routinen

Ein Set mit ESP-Karten aus Holz in Premiumqualität. Die lebendige, aber elegante Kirschholzfarbe verleiht diesem Set eine Eleganz, die die Mentalmagie umso mächtiger macht!

Die Holzkarten sind so gefertigt, dass sie "handfreundlich" sind, d.h. ohne scharfen Kanten oder Ecken. Es ist ein Genuss, sie in der Hand zu halten! Das einzigartige Rückseitenmuster vermittelt das Gefühl, dass keine Holzplatten, sondern echte Karten verwendet werden!

Alle Sets werden mit größter Sorgfalt und Präzision hergestellt und mit mehreren Schichten Holzbeize und Lack versehen, um sie haltbar zu machen und ihnen diesen herrlichen satinierten Griff zu verleihen.

Dieses ESP-Set wird in einem schwarzen Samtbeutel geliefert, um die Eleganz und das Geheimnisvolle, das dieses Holz-Set Ihrer Vorführung verleiht, zu unterstreichen.

Sie können die vom Zuschauer gewählte Karte auf verschiedene Arten richtig erraten, und Sie können dieses Set für alle ESP-Routinen verwenden!

Sie können Ihre Vorhersage natürlich auf ein Blatt Papier schreiben, aber Sie können auch eine Karte aus dem ESP-Vorhersageset verwenden, und Sie können Ihre Vorhersage in Sichtweite auf einem hölzernen Ständer ausstellen, wodurch Ihre Darbietung noch magischer erscheint.

In Kombination mit diesen Karten können Sie auch den E-S-Pen-Trick von Joker Magic verwenden. Der Zuschauer wählt mit Hilfe des Stifts eine Karte aus, die Sie korrekt vorhersagen können. Die Vorhersage kann sogar zunächst falsch sein, denn die Tinte im Stift kann zum Verschwinden gebracht werden, wodurch sich das von Ihnen geschriebene Symbol verändert!

Sie können die Karten auch in der auf dem Stift angezeigten Reihenfolge anordnen lassen, ohne die Vorderseite der Karten zu sehen.

Dieses Set enthält fünf hölzerne ESP-Karten (mit einem Symbol jeder ESP-Markierung), und wird in einem schwarzen Samtbeutel geliefert.

In der mitgelieferten englischsprachigen Online-Video-Anleitung werden die folgenden Routinen erklärt:

1. Intuition – Eine hochwirksame Mentalzauberroutine!

Der Zauberer „fühlt“, welche Karte der Zuschauer in der Hand hält.

2. Mental Monte

Der Zauberkünstler errät richtig, welche Karte sich der Zuschauer gemerkt hat, während er sich abwandte.

3. Drei Nachbarn

Der Zauberkünstler kann erraten, welche Karte der Zuschauer in welche Tasche gesteckt hat, während er sich abwandte.

4. Ordnungszahl

Der Zauberkünstler kann unter den gemischten ESP-Karten die gewählte Karte des Zuschauers erkennen.

5. Entscheidung

Nach der freien Wahl des Zuschauers ist die schriftliche Vorhersage zu 100% richtig!

6. Vorhersage (noch wirkungsvoller mit dem Prediction-Set)

Die Kunst der Beeinflussung des Zuschauers. Nach dem Mischen der Karten wählt der Zuschauer drei Karten nach dem Zufallsprinzip aus (er hält sie die ganze Zeit verdeckt). Er wählt eine aus, bei der er etwas "fühlt". Der Zauberer hat diese Karte bereits vorhergesagt.

7. Glide - Eine der wirkungsvollsten Routinen im Spiel! (noch wirkungsvoller mit dem Prediction-Set)

Die gewählte Karte aus dem gemischten Spiel entspricht der Vorhersage.

8. Stift-Vorhersage

Der Zuschauer wählt mit Hilfe eines Stiftes drei, zwei und dann eine Karte aus, die mit der Vorhersage übereinstimmt.

9. E-S-Pen – (Trickkombination mit E-S-Pen)

Der Zuschauer kann die Reihenfolge der Karten, die auf den Tisch gelegt werden, frei wählen, aber sie wird trotzdem mit der auf dem Stift eingravierten Reihenfolge übereinstimmen!

10. Miracle – Eine der stärksten beschriebenen Routinen!

Der Zuschauer wählt eine Karte frei aus, mischt sie dann zurück in den Stapel, während der Zauberer sich abwendet. Dann "liest" der Zauberkünstler die Karten von den Augen des Zuschauers ab und wählt die Karte, an die er sich erinnert!

11. One Way

Der Zauberkünstler wählt die gewählte Karte aus den Karten aus, die der Zuschauer vor und nach seiner Wahl gemischt hat. Die Rückseiten der Karten sind nicht beschriftet und können frei untersucht werden!

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